ARMAS - DIGIPASS Clavier antivandale

SKU
DIGIPASS

Clavier à code antivandale, fabriqué avec un bloc d'aluminium anticorodal qui la rend pratiquement inattaquable par n'importe quel agent chimique ou atmosphérique et d'une force mécanique sans comparaison.

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Description
Clavier en aluminium anodisé avec électronique incorporé, 2 relais, 120 codes

  • Clavier antivandale avec électronique incorporée
  • Robuste boite en aluminium anodisé
  • 2 canaux, 120 codes
  • Extension : de 1 à 8 chiffres
  • Effacement par adresse
  • LED à 2 couleurs libre pour l'usager
  • Capuchons anti-dévissage
  • Microswitch anti-sabotage (accessoire)
  • Facilité d'installation
  • IP 65 ou IP 67
  • 12 / 24 V ac/dc
  • Dimensions : 142 x 42 x 23 mm


PROGRAMMATION ET MEMORISATION DES CODES 

Les codes suivants sont déjà programmés d'usine pour faciliter les essais avant la mise en service: 12A-B; 34A-B; 56A-B; 78A-B; 90A-B; 00A code Maitre (n'actionne pas le relais). 
1 - Entrez le code Maitre 00, pressez et tenez la touche A enfoncée jusqu'à ce que la LED rouge commence à clignoter pour indiquer que la programmation a commencée. 
2 - Formez 000 000 0000 + A et tenez la touche enfoncée pendant 6 sec. après lesquelles la LED rouge émettra un bref éclair pour indiquer que la mémoire a été effacée; enfin la LED clignote normalement. 
3 - Composez Votre nouveau code Maitre + A. 
4 - Composez Votre 1er code + A ou B ou les deux (selon le relais d'activer), ainsi que les autres. 
5 - Il est important de terminer chaque code programmé par la touche A ou par la touche B. 
6 - Pour quitter la programmation, composez un des codes mémorisés. 
7 - La LED de programmation s'éteindra à la fin de l'opération (6). 

A tout instant, il est possible d'ajouter en mémoire des codes supplémentaires par le code Maitre: 
1 - Entrez le code Maitre, pressez et tenez la touche A enfoncée jusqu'à ce que la LED rouge commence à clignoter pour indiquer que la programmation a commencée. 
2 - Composez Votre nouveau code + A ou + B (selon le relais d'activer). 
3 - Pour quitter la programmation, composez un des codes mémorisés. 

ATTENTION: Chaque nouveau code mémorisé va occuper la 1ère place de libre dans la mémoire, c'est pourquoi il est important de noter l'ordre dans lequel les codes ont été mémorisés pour d'éventuelles interventions.
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